这次iOS26 UI真的全新改版,液态玻璃效果,看着毫无新意,用起来也就那样。
网上吐槽的实在太多了,iPhone没敢升级,只是iPad升级了iOS26。还有这个系统命名,你按年份命名就老实叫iOS25啊,非得+1叫iOS26。
给我最直观的感受,相当于是给界面换了一套玻璃主题,而这个主题并不实用,那些光影效果还会消耗更多电量和CPU。
或许设计潮流都是一个个循环吧,从早期的拟物化到扁平化,再到如今炫技的物理真实感液态玻璃。这不又走回拟物那一套设计了吗。
还或许是为了适应即将到来的虚拟现实时代。借助强大的芯片算力,试图在数字界面中还原真实玻璃的光学特性,让虚拟交互更具真实感。
在实际体验中,液态玻璃的视觉效果令人惊艳。图标的光影变化、边缘形变等细节处理都达到了行业顶尖水平。
但这些炫酷效果,必定会影响设备发热和耗电,又有多少人会买单呢。
好的设计从来都是在美学与实用之间寻找完美平衡。苹果这版的液态玻璃设计,只是一次视觉的炫技之作,必定是一次充满矛盾的跃进。对于市场的检验,我个人很不看好。
苹果不搞AI,搞UI。真没啥意思。还不如把NFC、红外线这些基础的能力做好释放出来。
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